Online-Kurse

Lerne alle Fähigkeiten, um deine eigenen 2D/3D-, Virtual- oder Augmented-Reality-Spiele und Anwendungen zu erstellen!

Lerninhalte

Unity Grundlagen

Tauche ein in die aufregende Welt der Spieleentwicklung mit Unity, eine der beliebtesten Plattformen für die Erstellung von 2D- und 3D-Spielen. In diesem Kurs lernst du die grundlegenden Konzepte der Unity-Engine. Egal, ob Anfänger oder erfahrener Entwickler, dieser Kurs bietet dir alles, um in die Welt der Spiele- und Anwendungsentwicklung einzusteigen.

Einführung in die Versionsverwaltung

Die Versionsverwaltung ist für die Entwicklung von Echtzeit Anwendungen sehr wichtig. Daher lernst du alles Wissenswerte über die verschiedenen Arten von Versionsverwaltungssystemen. Und vor allem wie du diese einsetzen kannst, um deine Projekte effektiv und effizient zu verwalten.

Grundlagen der virtuellen und erweiterten Realität (XR)

Du möchtest mit der Entwicklung von Extended Reality (XR) starten? Dann lerne jetzt alle nötigen Grundlagen dazu. Ich zeige dir alles von den Technologien VR, AR und MR über die Grundlagen von virtuellen Welten bis hin zu Interaktionsmöglichkeiten.

3D Echtzeit Entwicklung Grundlagen

Du lernst alle nötigen Grundlagen, um mit der Entwicklung von 3D Echtzeit Anwendungen zu starten. Darunter die grundlegenden Konzepte und Verfahren wie das Raytracing oder das Antialiasing. Einer der wichtigsten Abschnitte ist die Rendering Pipeline.

WebGL Grundlagen in Unity

Lerne, wie du mit Hilfe von WebGL deine Unity Apps ins World Wide Web bringst. Wir starten mit dem Aufbau, technischem Hintergrund und der Erstellung deines eigenen Projekts.

Substance Painter Grundlagen

Eigene Texturen und Materials designen? Kein Problem! Erlerne die Grundlagen von Adobe Substance Painter und erwecke deine 3D-Objekte zum Leben.

ProBuilder Grundlagen

Du lernst, wie du ProBuilder verwenden kannst. Am Ende des Kurses bist du in der Lage deine eigenen 3D Objekte mit Hilfe von ProBuilder zu erstellen, diese zu bearbeiten und sie mit deinen Texturen auszustatten.

Shader Graph Grundlagen

In diesem Videokurs lernst du die Grundlagen von Unity Shader Graph. Der Shader Graph erlaubt es dir über den Shader Editor visuell eigene Shader zu erstellen.

Lighting Grundlagen

Eine sehr wichtige Komponente für die Entwicklung von Echtzeit-Anwendungen ist die Belichtung. Lerne jetzt alle wichtigen Details, um dieses Detail in deinen Anwendungen zu integrieren.

Image

Bist Du bereit eigene interaktive Spiele und Anwendungen zu erstellen?

Image

Dann teste jetzt völlig kostenlos alle Online-Kurse und Inhalte bei nobreakpoints Pro und lerne Schritt-für-Schritt, wie du 2D-/3D-, Virtual- oder Augmented-Reality-Spiele und Anwendungen erstellst.