Eigene Texturen und Materials designen? Kein Problem! Erlerne die Grundlagen von Adobe Substance Painter und erwecke deine 3D-Objekte zum Leben.
In diesem Online-Kurs lernst du die Grundlagen von Substance Painter. Wir starten mit dem Aufbau der Anwendung und verwenden eine Beispieldatei. Danach sehen wir uns die Texture Sets und Umgebungseinstellungen an. Mit Hilfe von Materials und Brushes erwecken wir unser 3D Objekt zum Leben. Durch Masken, Smart Masks und Smart Materials kommst du bereits in wenigen Schritten zu einem beeindruckenden Ergebnis. Abschließend exportieren wir das Werk in Form von Bitmaps. Du erfährst außerdem, wie du diese Texturen in eine Game Engine importieren und dort verwenden kannst.
Du lernst somit die Grundlagen von Substance Painter und bist am Ende des Kurses in der Lage deine eigenen Texturen zu erstellen und für andere Programme zu exportieren.
In den Online-Kursen von nobreakpoints lernst du Schritt-für-Schritt, wie du deine eigenen 2D/3D-, Virtual- oder Augmented-Reality-Spiele und Anwendungen erstellst.
Starten wir noch heute gemeinsam, sodass du das nötige Wissen für deine eigenen Projekte aufbauen kannst.
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