Eigene Texturen und Materials designen? Kein Problem, erlerne die Grundlagen von Adobe Substance Painter und schon kannst du deine 3D-Objekte zum leben erwecken.
In diesem Videokurs lernst du die Grundlagen von Substance Painter. Wir starten mit dem Aufbau der Anwendung und verwenden hierfür eine Beispieldatei. Danach sehen wir uns die Texture Sets und Umgebungseinstellungen an. Mit Hilfe von Materials und Brushes erwecken wir unser 3D Objekt zum leben. Durch Masken, Smart Masks und Smart Materials kommst du bereits in wenigen Schritten zu einem beeindruckenden Ergebnis. Abschließend exportieren wir dein Werk in Form von Bitmaps und ich zeige dir wie du diese Texturen in eine Game Engine importieren und dort verwenden kannst.
Du lernst somit die Grundlagen von Substance Painter und bist am Ende dieses Videokurses dazu in der Lage deine eigenen Texturen zu erstellen und für andere Programme zu exportieren.
In den Online-Kursen von nobreakpoints lernst du Schritt-für-Schritt, wie du deine eigenen 2D/3D, Virtual oder Augmented Reality Anwendungen erstellst.
Starten wir noch heute gemeinsam, sodass du das nötige Wissen für deine eigenen Projekte aufbauen kannst.
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