Oculus Quest Entwicklung in Unity

Erschaffe virtuelle Welten für die VR-Brillen von Oculus. Lerne den Umgang mit der Oculus Integration und erstelle eine Anwendung mit Greifen, Teleportation und Verwendung der UI. Der Export auf deine Oculus Quest wird ebenfalls im Detail behandelt.

Starte jetzt auf der
nobreakpoints Lernplattform

Jetzt loslegen!

Du erhältst

  • Image30+ Online-Kurse
  • ImageProjektdateien als Download
  • ImageExklusives Forum
  • ImageZertifizierte Experten
  • Image24/7 Zugriff
  • Image Einsteiger
  • ImageKursdauer 2h 3m 29s
Kursinhalt Dauer
1 Preview abspielen 0m 43s
Image 2 Installation 1m 20s
Image 3 Projektstart 1m 11s
Image 4 Desktop vs. Mobile VR 1m 33s
Image 5 Oculus Link 1m 33s
Image 6 Entwicklermodus aktivieren 1m 3s
Image 7 VR Modus aktivieren 3m 38s
Image 8 Erster Oculus Link Test 1m 44s
Image 9 Projekteinstellungen 2m 15s
Image 10 Oculus Integration 1m 41s
Image 11 Oculus Platform Settings 3m 25s
Image 12 Beispieldateien 1m 47s
Image 13 OVRCamera Rig 6m 19s
Image 14 OVRPlayer Controller 5m 52s
Image 15 Objekte platzieren 2m 36s
Image 16 Controller darstellen 4m 6s
Image 17 Hände hinzufügen 3m 37s
Image 18 Local Avatar 3m 22s
Image 19 Teleportation Basics 2m 53s
Image 20 Eigener PlayerController 7m 15s
Image 21 Teleporation integrieren 10m 33s
Image 22 Objekte greifen 10m 37s
Image 23 Controller Input erkennen 9m 9s
Image 24 Virtuelle 3D Buttons 9m 34s
Image 25 User Interface in VR 14m 10s
Image 26 Android Debug Bridge (ADB) 4m 1s
Image 27 App auf Quest kopieren 4m 2s
Image 28 Manueller Kopiervorgang 3m 30s

Starte jetzt auf der
nobreakpoints Lernplattform

Jetzt loslegen!

Du erhältst

  • Image30+ Online-Kurse
  • ImageProjektdateien als Download
  • ImageExklusives Forum
  • ImageZertifizierte Experten
  • Image24/7 Zugriff
Image

Kursübersicht

In diesem Videokurs lernst du die Grundlagen der Entwicklung von Virtual Reality Anwendung für Oculus in Unity. Wir starten mit der Einrichtung der Entwicklungsumgebung und der Verwendung von Oculus Link.

Die Kamera verhält sich bei VR-Anwendungen anders als in gewöhnlichen PC-Anwendungen, denn du erlebst als Nutzer:in die virtuelle Welt auf Basis der Position des VR-Headsets. Diese Konfiguration lernst du mit Hilfe der Oculus Integration.

Lerne die verschiedenen Interaktionsmöglichkeiten:

  • Teleportation
  • Greifen von Objekten
  • Werten von Objekten
  • Oculus Controller Buttons
  • Virtuelle 3D Buttons

Die fertige Anwendung kopieren wir per Android Debug Bridge oder über einen manuellen Weg auf deine Oculus Quest.

Am Ende dieses Videokurses hast du die Grundlagen der Oculus Integration verstanden und kannst in Unity deine eigenen Anwendung mit den Basis Interaktionsmöglichkeiten erstellen.

 

Optional: Für einen besseren Entwicklungsprozess ist es hilfreich, dass du die Oculus Link Funktion verwendest. Hierfür musst du deine VR-Brille mit eine VR-fähigen Computer verbinden. Dieser Schritt ist keine Pflicht, sondern erleichtert dir nur die spätere Erstellung deiner Anwendung, durch schnelleres testen.

Hi, mein Name ist Michael. Ich werde dich durch alle Lektionen führen!

In den Online-Kursen von nobreakpoints lernst du Schritt-für-Schritt, wie du deine eigenen 2D/3D, Virtual oder Augmented Reality Anwendungen erstellst.

Starten wir noch heute gemeinsam, sodass du das nötige Wissen für deine eigenen Projekte aufbauen kannst.

30+
Kurse
13.000+
YouTube Abonnenten
10+
Jahre Erfahrung
Image
Image
Image
Image
Image

Bist Du bereit deine eigenen Anwendungen zu erstellen?

Image

Teste jetzt alle Online-Kurse auf der Lernplattform von nobreakpoints und erstelle deine eigenen 2D/3D, Virtual oder Augmented Reality Anwendungen.

Durch das Fortsetzen der Benutzung dieser Seite, stimmst du der Benutzung von Cookies zu. Weitere Informationen.