Erschaffe virtuelle Welten für die VR-Brillen von Oculus. Lerne den Umgang mit der Oculus Integration und erstelle eine Anwendung mit Greifen, Teleportation und Verwendung der UI. Der Export auf deine Oculus Quest wird ebenfalls im Detail behandelt.
In diesem Videokurs lernst du die Grundlagen der Entwicklung von Virtual Reality Anwendung für Oculus in Unity. Wir starten mit der Einrichtung der Entwicklungsumgebung und der Verwendung von Oculus Link.
Die Kamera verhält sich bei VR-Anwendungen anders als in gewöhnlichen PC-Anwendungen, denn du erlebst als Nutzer:in die virtuelle Welt auf Basis der Position des VR-Headsets. Diese Konfiguration lernst du mit Hilfe der Oculus Integration.
Lerne die verschiedenen Interaktionsmöglichkeiten:
Die fertige Anwendung kopieren wir per Android Debug Bridge oder über einen manuellen Weg auf deine Oculus Quest.
Am Ende dieses Videokurses hast du die Grundlagen der Oculus Integration verstanden und kannst in Unity deine eigenen Anwendung mit den Basis Interaktionsmöglichkeiten erstellen.
Optional: Für einen besseren Entwicklungsprozess ist es hilfreich, dass du die Oculus Link Funktion verwendest. Hierfür musst du deine VR-Brille mit eine VR-fähigen Computer verbinden. Dieser Schritt ist keine Pflicht, sondern erleichtert dir nur die spätere Erstellung deiner Anwendung, durch schnelleres testen.
In den Online-Kursen von nobreakpoints lernst du Schritt-für-Schritt, wie du deine eigenen 2D/3D, Virtual oder Augmented Reality Anwendungen erstellst.
Starten wir noch heute gemeinsam, sodass du das nötige Wissen für deine eigenen Projekte aufbauen kannst.
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