Oculus Quest Entwicklung In Unity

In diesem Videokurs lernst du wie du mit der Unity Engine deine eigenen Virtual Reality Anwendungen für die Oculus Quest erstellen kannst. Wir verwenden dazu das offizielle Software Development Kit von Oculus - die Oculus Integration. Ich zeige dir, wie du Objekte auf der Oculus Quest darstellen kannst, wie du das Greifen von Objekten oder Teleportieren des Spielers einbaust, die Verwendung von Buttons und UI Elementen und das Exportieren der Anwendung auf die Oculus Quest als Android Package.

Am Ende dieses Videokurses hast du deine eigene Anwendung auf der Oculus Quest und kannst diese mit deinen Ideen erweitern.

Kursdauer insgesamt: 02:03:29

Schritte:

1 Oculus Quest Entwicklung In Unity PRO 00:00:43
2 Installation PRO 00:01:20
3 Projektstart PRO 00:01:11
4 Desktop Vs. Mobile VR PRO 00:01:33
5 Oculus Link PRO 00:01:33
6 Entwicklermodus Aktivieren PRO 00:01:03
7 VR Modus Aktivieren PRO 00:03:38
8 Erster Oculus Link Test PRO 00:01:44
9 Projekteinstellungen PRO 00:02:15
10 Oculus Integration PRO 00:01:41
11 Oculus Platform Settings PRO 00:03:25
12 Beispieldateien PRO 00:01:47
13 OVRCamera Rig PRO 00:06:19
14 OVRPlayer Controller PRO 00:05:52
15 Objekte Platzieren PRO 00:02:36
16 Controller Darstellen PRO 00:04:06
17 Hände Hinzufügen PRO 00:03:37
18 Local Avatar PRO 00:03:22
19 Teleportation Basics PRO 00:02:53
20 Eigener PlayerController PRO 00:07:15
21 Teleporation Integrieren PRO 00:10:33
22 Objekte Greifen PRO 00:10:37
23 Controller Input Erkennen PRO 00:09:09
24 Virtuelle 3D Buttons PRO 00:09:34
25 User Interface In VR PRO 00:14:10
26 Android Debug Bridge (ADB) PRO 00:04:01
27 App Auf Quest Kopieren PRO 00:04:02
28 Manueller Kopiervorgang PRO 00:03:30
Durch das Fortsetzen der Benutzung dieser Seite, stimmst du der Benutzung von Cookies zu. Weitere Informationen.