Photon Unity Networking (PUN2) Basics

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In diesem Videokurs lernst die Grundlagen von Photon Unity Networking. Mit Photon kannst du in Unity Multiplayer Anwendungen erstellen und wir werden gemeinsam Photon einrichten, die Verbindung zum Server herstellen, wichtige Methoden erlernen und die Spieler mit ihren persönlichen Spielernamen einer Arena beitreten lassen. Am Ende hast du also die Grundlagen von Photon Unity Networking verstanden und kannst das Projekt als Basis für die weitere Entwicklung deiner Multiplayer-Anwendung verwenden.

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Kursinhalt Dauer
1 Preview abspielen 0m 38s
Image 2 Übersicht 2m 30s
Image 3 Import 4m 21s
Image 4 Beispiele 4m 11s
Image 5 Verbindung zum Server 8m 43s
Image 6 Game Version 2m 16s
Image 7 Callback Methoden 4m 8s
Image 8 Raum betreten 4m 7s
Image 9 Raum erstellen 5m 34s
Image 10 Clients identifizieren 3m 51s
Image 11 Spieleranzahl 4m 39s
Image 12 Arena erstellen 1m 53s
Image 13 Scene laden 2m 55s
Image 14 Warte auf Spieler 7m 1s
Image 15 Statistik anzeigen 2m 15s
Image 16 GameObjects instanziieren 11m 57s
Image 17 Player Controller 7m 1s
Image 18 Positionsdaten synchronisieren 4m 14s
Image 19 Remote Procedure Calls 7m 17s
Image 20 Animationen synchronsieren 7m 36s
Image 21 Spielernamen festlegen 3m 27s
Image 22 Spielernamen anzeigen 6m 15s
Image 23 Server verlassen 3m 16s

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Kursübersicht

In diesem Videokurs lernst die Grundlagen von Photon Unity Networking. Mit Photon kannst du in Unity Multiplayer Anwendungen erstellen und wir werden gemeinsam Photon einrichten, die Verbindung zum Server herstellen, wichtige Methoden erlernen und die Spieler mit ihren persönlichen Spielernamen einer Arena beitreten lassen. Am Ende hast du also die Grundlagen von Photon Unity Networking verstanden und kannst das Projekt als Basis für die weitere Entwicklung deiner Multiplayer-Anwendung verwenden.

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