Photon Unity Networking (PUN2) Basics

In diesem Videokurs lernst die Grundlagen von Photon Unity Networking. Mit Photon kannst du in Unity Multiplayer Anwendungen erstellen und wir werden gemeinsam Photon einrichten, die Verbindung zum Server herstellen, wichtige Methoden erlernen und die Spieler mit ihren persönlichen Spielernamen einer Arena beitreten lassen. Am Ende hast du also die Grundlagen von Photon Unity Networking verstanden und kannst das Projekt als Basis für die weitere Entwicklung deiner Multiplayer-Anwendung verwenden.

Kursdauer insgesamt: 01:50:05

Schritte:

1 Photon Unity Networking (PUN2) Basics PRO 00:00:38
2 Übersicht PRO 00:02:30
3 Import PRO 00:04:21
4 Beispiele FREE 00:04:11
5 Verbindung Zum Server PRO 00:08:43
6 Game Version PRO 00:02:16
7 Callback Methoden PRO 00:04:08
8 Raum Betreten PRO 00:04:07
9 Raum Erstellen PRO 00:05:34
10 Clients Identifizieren PRO 00:03:51
11 Spieleranzahl PRO 00:04:39
12 Arena Erstellen PRO 00:01:53
13 Scene Laden PRO 00:02:55
14 Warte Auf Spieler PRO 00:07:01
15 Statistik Anzeigen PRO 00:02:15
16 GameObjects Instanziieren PRO 00:11:57
17 Player Controller PRO 00:07:01
18 Positionsdaten Synchronisieren PRO 00:04:14
19 Remote Procedure Calls PRO 00:07:17
20 Animationen Synchronsieren PRO 00:07:36
21 Spielernamen Festlegen PRO 00:03:27
22 Spielernamen Anzeigen PRO 00:06:15
23 Server Verlassen PRO 00:03:16
Durch das Fortsetzen der Benutzung dieser Seite, stimmst du der Benutzung von Cookies zu. Weitere Informationen.