In diesem Videokurs lernst die Grundlagen von Photon Unity Networking. Mit Photon kannst du in Unity Multiplayer Anwendungen erstellen und wir werden gemeinsam Photon einrichten, die Verbindung zum Server herstellen, wichtige Methoden erlernen und die Spieler mit ihren persönlichen Spielernamen einer Arena beitreten lassen. Am Ende hast du also die Grundlagen von Photon Unity Networking verstanden und kannst das Projekt als Basis für die weitere Entwicklung deiner Multiplayer-Anwendung verwenden.
Kursdauer insgesamt: 01:50:05
Schritte:
1 | Photon Unity Networking (PUN2) Basics | PRO | 00:00:38 |
2 | Übersicht | PRO | 00:02:30 |
3 | Import | PRO | 00:04:21 |
4 | Beispiele | FREE | 00:04:11 |
5 | Verbindung Zum Server | PRO | 00:08:43 |
6 | Game Version | PRO | 00:02:16 |
7 | Callback Methoden | PRO | 00:04:08 |
8 | Raum Betreten | PRO | 00:04:07 |
9 | Raum Erstellen | PRO | 00:05:34 |
10 | Clients Identifizieren | PRO | 00:03:51 |
11 | Spieleranzahl | PRO | 00:04:39 |
12 | Arena Erstellen | PRO | 00:01:53 |
13 | Scene Laden | PRO | 00:02:55 |
14 | Warte Auf Spieler | PRO | 00:07:01 |
15 | Statistik Anzeigen | PRO | 00:02:15 |
16 | GameObjects Instanziieren | PRO | 00:11:57 |
17 | Player Controller | PRO | 00:07:01 |
18 | Positionsdaten Synchronisieren | PRO | 00:04:14 |
19 | Remote Procedure Calls | PRO | 00:07:17 |
20 | Animationen Synchronsieren | PRO | 00:07:36 |
21 | Spielernamen Festlegen | PRO | 00:03:27 |
22 | Spielernamen Anzeigen | PRO | 00:06:15 |
23 | Server Verlassen | PRO | 00:03:16 |