Grundlagen der virtuellen und erweiterten Realität (XR)

Du möchtest mit der Entwicklung von Extended Reality (XR) starten? Dann lerne jetzt alle nötigen Grundlagen dazu. Ich zeige dir alles von den Technologien VR, AR und MR über die Grundlagen von virtuellen Welten bis hin zu Interaktionsmöglichkeiten.

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  • Image 3 Std. 0 Min.
Kursinhalt
Dauer
1 Preview 01:11
Image 2 Übersicht 03:14
Image 3 Worum geht es bei XR 05:21
Image 4 Was ist VR 05:14
Image 5 Was ist AR 03:43
Image 6 Was ist MR 03:15
Image 7 Systemüberblick 04:10
Image 8 Echtzeit-Rendering 04:05
Image 9 OpenXR Standard 04:51
Image 10 Toolkits 04:13
Image 11 Visuelle Wahrnehmung 06:26
Image 12 Weitere Wahrnehmungen 04:58
Image 13 Probleme und Lösungen 05:04
Image 14 Grundlagen virtuelle Welten 04:52
Image 15 Szene 04:55
Image 16 Szenengraph 04:57
Image 17 3D Objekte 05:38
Image 18 Erscheinungsbild 3D Objekt 06:13
Image 19 Animationen 05:29
Image 20 Beleuchtung 05:25
Image 21 Partikelsystem 03:04
Image 22 Audio 02:50
Image 23 Grundlagen Tracking 07:45
Image 24 Elektromagnetisches Tracking 04:06
Image 25 Inertial-Tracking 03:37
Image 26 Laser-Tracking 03:39
Image 27 Positions-Tracking 03:53
Image 28 Markerbasiertes-Tracking 04:47
Image 29 Schwarz-Weiß-Marker-Tracking 02:38
Image 30 Merkmalsbasiertes-Tracking 04:14
Image 31 Hybrides-Tracking 03:18
Image 32 Hand-Tracking 03:39
Image 33 Eye-Tracking 04:09
Image 34 Visuelle Ausgabe 04:54
Image 35 Stationäre Systeme 03:22
Image 36 Haptische Ausgabe 02:05
Image 37 Akustische Ausgabe 01:31
Image 38 User-Interface 04:39
Image 39 Interaktionsmöglichkeiten 05:02
Image 40 CAVE (VR) 03:45
Image 41 Google Earth (VR) 03:10
Image 42 IKEA Place App (AR) 02:50
Image 43 Filter in Social Media (AR) 01:41
Image 44 Microsoft Hololens (MR) 02:37
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Kursübersicht

Die Entwicklung von XR Anwendungen spielt im Bereich 3D Echtzeit eine immer größer werdende Rolle. Nicht nur Virtual Reality, sondern auch Augmented und Mixed Reality zählt hierzu. Daher erfährst du in diesem Online Kurs alle Grundlagen für die virtuelle und erweiterte Realität.

Du erhältst unter anderem einen Überblick über die einzelnen Technologien, deren Unterschiede und die verwendeten Frameworks. Außerdem lernst du die Grundlagen von virtuellen Welten, um deine eigenen XR Anwendungen zu erstellen. Auch das Grundverständnis der gängigsten Trackingverfahren, die Interaktionsmöglichkeiten und das User Interface sind in einer Anwendung essentiell. Dazu möchte ich dir ebenso einen kompakten Überblick vermitteln.

Zu guter Letzt werfen wir noch einen Blick auf einzelne Anwendungsbeispiele, sodass du mögliche Einsatzgebiete kennenlernst. Nach Absolvieren dieses Kurses besitzt du ein umfassendes Verständnis für diese Technologien und kannst mit der Entwicklung deiner eigenen XR-Anwendungen starten.

Hi, mein Name ist Michael. Ich werde dich durch alle Lektionen führen!

In den Online-Kursen von nobreakpoints lernst du Schritt-für-Schritt, wie du deine eigenen 2D/3D-, Virtual- oder Augmented-Reality-Spiele und Anwendungen erstellst.

Starten wir noch heute gemeinsam, sodass du das nötige Wissen für deine eigenen Projekte aufbauen kannst.

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