Dieser Lernpfad bietet dir eine umfassende Einführung in die Unity-Engine. Damit lernst du alle notwendigen Grundlagen, um interaktive Spiele und Anwendungen zu erstellen. Von der Benutzeroberfläche über das Lighting, Unity Physics, das Scripting und das User-Interface ermöglichen wir dir einen einfachen Einstieg in Unity.
Die Unity-Engine ist eine der bekanntesten und beliebtesten Spiele-Engines. Erfahre und nutze alle Vorteile, um deine eigenen Echtzeit-Anwendungen zu entwickeln.
Du lernst, wie du ProBuilder verwenden kannst. Am Ende des Kurses bist du in der Lage deine eigenen 3D Objekte mit Hilfe von ProBuilder zu erstellen, diese zu bearbeiten und sie mit deinen Texturen auszustatten.
Eine sehr wichtige Komponente für die Entwicklung von Echtzeit-Anwendungen ist die Belichtung. Lerne jetzt alle wichtigen Details, um dieses Detail in deinen Anwendungen zu integrieren.
Tauche ein in die Kunst der Benutzeroberflächengestaltung und erlerne Schritt-für-Schritt, wie du eine Login-Maske für deine Anwendungen erstellst.
Der Lernpfad Unity Grundlagen bietet dir eine umfassende Einführung zur 3D-Engine Unity. Er ist sowohl für Einsteiger, als auch für erfahrene Entwickler geeignet. Damit ermöglichen wir dir einen ausführlichen Einstieg in die Welt der Anwendungs- und Spieleentwicklung mit Unity.
Wir starten mit einer gründlichen Einführung in Unity, wobei der Schwerpunkt auf dem Umgang mit der Benutzeroberfläche liegt. Du lernst viele Tipps & Tricks und wir erstellen gemeinsam dein erstes Projekt. So kannst du die Grundlage für die Entwicklung interaktiver Anwendungen legen. Außerdem erfährst du alles Nötige zu den wichtigsten Elementen in Unity - den GameObjects, Komponenten, Prefabs und Materialien.
Weitere wichtige Aspekte in Unity sind unter anderem die Kamera, die Beleuchtung, die Physik, das Scripting und das User-Interface. All das werden wir ausführlich behandeln, sodass keine Fragen offen bleiben. Besonders die Beleuchtung und die Physik spielen für realistische Anwendungen eine große Rolle. Sowohl visuelle Effekte, als auch Kollisionen und physikalische Simulationen sind sehr wichtig. Zudem zeige ich dir die Grundlagen des Scriptings, um C# Skripte zu erstellen. Damit vertiefst du dein Verständnis für die Unity-Scripting-Syntax.
Das Lernziel besteht darin, dir die Grundlagen der Unity-Engine zu vermitteln. Damit kannst du interaktive Spiele und Anwendungen erstellen. Und das plattformübergreifend, also sowohl für PC, Smartphone, Tablet, Konsole oder VR-Brille. Dieser Lernpfad bietet dir somit eine solide Grundlage, um deine Projekte zum Leben zu erwecken.
In den Online-Kursen von nobreakpoints lernst du Schritt-für-Schritt, wie du deine eigenen 2D/3D-, Virtual- oder Augmented-Reality-Spiele und Anwendungen erstellst.
Starten wir noch heute gemeinsam, sodass du das nötige Wissen für deine eigenen Projekte aufbauen kannst.
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