VR Apps mit dem XR Interaction Toolkit

In diesem Videokurs lernst du die Erstellung von Virtual Reality Anwendungen mit dem XR Interaction Toolkit in Unity. Du kannst diesen Kurs auch ohne Programmierkenntnisse problemlos absolvieren.

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  • Image Fortgeschritten
  • Image 1 Std. 19 Min.
Kursinhalt
Dauer
1 Preview 00:49
Image 2 VR Template erstellen 06:36
Image 3 Interaction Toolkit 03:53
Image 4 XR Rig 03:40
Image 5 Controller GameObject 03:01
Image 6 Input Actions 06:17
Image 7 Dateien und Scene 01:22
Image 8 Objekte greifen 08:01
Image 9 Controller 3D Model 04:28
Image 10 Teleportation 05:32
Image 11 Teleport Markierung 10:57
Image 12 Drehen und Bewegen 06:09
Image 13 Haptic und Audio 06:52
Image 14 Device Simulator 04:45
Image 15 User Interface in VR 06:57
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Kursübersicht

Das XR Interaction Toolkit von Unity ermöglicht es Entwicklern eine Interaktivität in ihre AR- und VR-Erlebnisse zu implementieren, ohne dass sie dafür programmieren müssen. Das Toolkit ist ab Unity 2019.3 verfügbar und kann über den Paketmanager heruntergeladen werden.

Es enthält eine Reihe von Komponenten, die an verschiedene GameObjects angehängt werden kann. Damit ist es möglich ihnen bestimmte, interaktive Eigenschaften zu verleihen. Das sind Systeme, die normalerweise geskriptet oder aus externen Bibliotheken heruntergeladen werden müssen. Jetzt sind diese Systeme in Unity integriert und machen die Entwicklung einer XR-App schneller und stabiler.

Hi, mein Name ist Michael. Ich werde dich durch alle Lektionen führen!

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