Unity HDRP: Grafikpower entfesseln

In diesem Workshop lernst du, wie du die High-Definition Render Pipeline von Unity verwenden kannst, um atemberaubende, fotorealistische Anwendungen zu erstellen.

Starte jetzt auf der
nobreakpoints Lernplattform

Jetzt loslegen!

Du erhältst

  • ImageAusführliche Online-Kurse
  • ImageInteraktive Workshops
  • ImageStrukturierte Lernpfade
  • ImagePersönliche Zertifikate
  • ImageProjektdateien als Download
  • ImageExklusives Forum
  • Image24/7 Zugriff
  • Image Fortgeschritten
  • Image 43 Min.
Kursinhalt
Dauer
1 Preview 01:12
Image 2 HDRP: Grafikpower entfesseln 42:29
Image 3 Preview 01:12
Image 4 HDRP: Grafikpower entfesseln 42:29
Image

Kursübersicht

Zu Beginn des Workshops erhältst du einen kompakten Überblick über die Grundlagen und die Funktionen der High-Definition Render Pipeline.

Im Anschluss lernst du Schritt-für-Schritt die Einrichtung in Unity. Ich zeige dir, welche Projekteinstellungen vorgenommen und welche HDRP-Pakete und Assets importieren werden müssen.

Nachdem die Einrichtung abgeschlossen ist, werden wir uns mit dem Thema Beleuchtung und Schatten in HDRP beschäftigen. Du erfährst, wie du das HDRP-Beleuchtungssystem verwendest, um realistischere Beleuchtungseffekte zu erzielen und wie du Lichtquellen erstellst und bearbeitest.

Außerdem beschäftigen wir uns mit Materialien und Texturen bezüglich der High-Definition Render Pipeline. Zum einen lernst du, wie du Materialien erstellst und bearbeitest, die speziell für die High-Definition Render Pipeline optimiert sind. Zum anderen sehen wir uns die Verwendung von HDRP-spezifischen Shadern und Funktionen an. Zudem zeige ich dir, wie du Texturen und Texture Mapping verwendest, um deine Umgebungen und Objekte noch realistischer erscheinen zu lassen.

Abschließend werden wir uns mit fortgeschrittenen Themen beschäftigen, wie Post-Processing in HDRP und dem Erstellen von fotorealistischen Umgebungen. Außerdem ist die Verwendung des Post-Processing-Stacks und benutzerdefinierten Post-Processing-Effekten ein wichtiges Detail, um beeindruckende visuelle Effekte hinzuzufügen.

Lernziele

- Projekt-Setup und HDRP-Grundlagen in Unity erlernen
- Materialien, Texturen und Beleuchtung für realistische Szenen erstellen
- Post-Processing-Effekte anwenden, um visuelle Qualität zu verbessern
- Praktische Übungen zur Anwendung des Gelernten in realen Projekten durchführen

Hi, mein Name ist Michael. Ich werde dich durch alle Lektionen führen!

In den Online-Kursen von nobreakpoints lernst du Schritt-für-Schritt, wie du deine eigenen 2D/3D-, Virtual- oder Augmented-Reality-Spiele und Anwendungen erstellst.

Starten wir noch heute gemeinsam, sodass du das nötige Wissen für deine eigenen Projekte aufbauen kannst.

30+
Kurse
13.000+
Abonnenten
10+
Jahre
Image
Image
Image
Image
Image
Image

Bist Du bereit eigene interaktive Spiele und Anwendungen zu erstellen?

Image

Dann teste jetzt alle Online-Kurse auf unserer Lernplattform für einen vollen Monat und erstelle deine eigenen 2D/3D-, Virtual- oder Augmented-Reality-Spiele und Anwendungen.

Durch das Fortsetzen der Benutzung dieser Seite, stimmst du der Benutzung von Cookies zu. Weitere Informationen.