In diesem Online-Kurs erstellen wir gemeinsam das 2D Spiel Crazy Plane. Du lernst verschiedene Grundlagen, die für Unity bei anderen Anwendungen immer wieder benötigt werden.
1 | Preview | 00:29 | |
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2 | Projekt anlegen | 03:34 |
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3 | Grafiken importieren | 01:14 |
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4 | Animationen erstellen | 07:25 |
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5 | Physik und Erdanziehung | 05:06 |
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6 | Kollisionen | 04:27 |
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7 | Prefabs | 04:48 |
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8 | Level erstellen | 08:45 |
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9 | Untergrund Collider | 06:33 |
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10 | Button erstellen | 05:55 |
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11 | Button Event erkennen | 04:23 |
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12 | Flugzeug beschleunigen | 04:57 |
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13 | Button Skript | 07:02 |
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14 | Kamera Skript | 08:34 |
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15 | Grafiken erkennen | 04:36 |
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16 | Collector Skript erstellen | 07:41 |
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17 | Objekte initialisieren | 05:21 |
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18 | Letztes Element herausfinden | 04:40 |
In diesem Online-Kurs entwickeln und erstellen wir gemeinsam das 2D Spiel Crazy Plane. Dazu importieren wir zunächst verschiedene Grafiken, um das 2D Spiel erlebbar zu machen. Anschließend integrieren wir Schritt-für-Schritt weitere Gameobjects wie beispielsweise Hindernisse oder einen Punktestand.
In den Online-Kursen von nobreakpoints lernst du Schritt-für-Schritt, wie du deine eigenen 2D/3D-, Virtual- oder Augmented-Reality-Spiele und Anwendungen erstellst.
Starten wir noch heute gemeinsam, sodass du das nötige Wissen für deine eigenen Projekte aufbauen kannst.
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